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《堡垒之夜》iOS版吸金已超3亿美元 超过一半来自

堡垒之夜iOS版吸金已超3亿美元 超过一半来自美国 堡垒之夜在登陆了移动端之后继续大开杀戒,这吸金之旅似乎没有尽头。根据Sensor Tower的数据,自堡垒之夜iOS版今年3月15日上架以来,截至目前全球收入已经达到了3亿美元。

数据显示,这3亿中有65%来自美国玩家,该公司估计,光是游戏第六赛季开始的一星期内,就获得了2000万美元的收入。Sensor Tower还预计,从iOS beta测试开始《堡垒之夜》的每日平均收入为150万美元,而第六赛季开启后,这个数字飙升到每日250万。

当然,游戏在安 卓平台的运营也相当可观。从8月9日上架安 卓版以来,Epic已经从中获利6000万美元。以上的数据为移动平台,还没算上PC和主机端,这是多么可怕的吸金力啊。

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